Un proiect educațional inedit aduce istoria Bucureștiului mai aproape de elevi, prin tehnologia realității virtuale. Zece licee din toate cele șase sectoare ale Capitalei participă la ateliere în care tinerii pot explora digital cum arăta Piața Palatului în perioada monarhiei și cum s-a transformat același spațiu urban în timpul comunismului, inclusiv în timpul Revoluției din decembrie 1989. Proiectul, intitulat „București: Memoria în Realitate Virtuală”, este dezvoltat de Asociația ARTBYTE și finanțat de ARCUB – Centrul Cultural al Municipiului București, în cadrul Programului Cultural „București în premieră” 2026.
Printre partenerii proiectului se numără Muzeul Național de Istorie a României, Muzeul Național Cotroceni, Inspectoratul Școlar al Municipiului București și Muzeul Comunismului din București. Până la jumătatea lunii octombrie, activitățile ajunseseră deja la 357 de beneficiari direcți, iar atelierele continuă în licee până pe 21 octombrie.
Două epoci, același loc, reconstruite digital
Experiența de realitate virtuală propune o călătorie între două perioade istorice distincte, prin reconstrucția digitală a aceluiași spațiu din centrul Bucureștiului. Prima experiență readuce la viață Piața Palatului din perioada regală, cu reperele sale arhitecturale, statuia ecvestră a Regelui Carol I și detalii care ilustrează atmosfera epocii. Cea de-a doua experiență urmărește transformările produse în perioada comunistă și prezintă Piața Revoluției în contextul evenimentelor din decembrie 1989.
Vizitatorii pot observa astfel diferențele de arhitectură, simbolurile politice și modificările spațiului public, înțelegând cum s-a schimbat centrul Capitalei de-a lungul timpului. Cele două reconstrucții au fost realizate printr-un proces amplu de documentare istorică, cercetare vizuală, modelare 3D, grafică digitală și design audio.
„Nu ne-am dorit să facem o lecție de istorie în VR, ci să le oferim oamenilor șansa de a privi un loc cunoscut cu alți ochi. Când vezi proporțiile, clădirile, detaliile și atmosfera unei epoci, întrebările apar firesc – și exact de acolo începe conversația despre istorie”, explică Nicoleta-Geanina Ciubotaru, președinta Asociației ARTBYTE și coordonatoarea proiectului.
Discuții despre propagandă și memorie colectivă, în licee
Componenta educațională a proiectului se desfășoară în zece licee din toate cele șase sectoare ale Capitalei. După ce testează experiențele de realitate virtuală, elevii participă la discuții ghidate despre arhitectură, propagandă, memorie colectivă și modul în care regimurile politice au modificat simbolurile și spațiile publice.
Până la jumătatea lunii octombrie, atelierele au avut loc la Liceul Teoretic „Marin Preda”, Colegiul Național „Mihai Viteazul”, Colegiul Național „Spiru Haret”, Colegiul Național de Informatică „Tudor Vianu” și Colegiul Național „Iulia Hașdeu”. Programul continuă la Colegiul Național „Grigore Moisil” și Liceul Teoretic „Dante Alighieri”, apoi la Liceul Teoretic „Dimitrie Bolintineanu”, la Colegiul Național „Gheorghe Șincai” și la Colegiul Național „Matei Basarab”, până pe 21 octombrie.
Organizatorii precizează că scopul activităților nu este doar transmiterea unor informații istorice, ci și stimularea curiozității elevilor, a observației și a discuțiilor despre trecut. Proiectul este coordonat de Nicoleta-Geanina Ciubotaru, documentarea istorică fiind realizată cu contribuția Ralucăi Mălăncioiu, pentru perioada regală, și a lui Cezar Petre Buimaci, pentru perioada comunistă și istoria recentă.
Experiența VR, deschisă publicului la Muzeul Național de Istorie
Sâmbătă, 17 octombrie, între orele 11:00 și 16:00, publicul larg va putea testa gratuit experiențele de realitate virtuală la Muzeul Național de Istorie a României, din Calea Victoriei nr. 12. Vizitatorii vor afla și cum au fost folosite fotografiile și sursele istorice pentru realizarea reconstrucțiilor digitale. Programul include mini-ateliere, activități interactive și discuții cu membrii echipei de proiect și cu invitați din domeniul istoriei și patrimoniului cultural.
Evenimentul se adresează elevilor, studenților, profesorilor, familiilor și tuturor celor interesați de istorie și tehnologie. „Nu trebuie să vii cu lecția de istorie învățată. Vino pur și simplu să încerci. Pune-ți casca, uită-te în jur și vezi ce întrebări îți apar. Pentru noi, acela este momentul în care proiectul își atinge scopul”, a declarat Nicoleta-Geanina Ciubotaru.
Evenimentul este organizat de Asociația ARTBYTE, cu sprijinul Proud to Be Romania. Este un proiect educațional și cultural care reconstituie digital, prin realitate virtuală, Piața Palatului din perioada monarhiei și transformarea ei în Piața Revoluției din perioada comunistă, inclusiv evenimentele din decembrie 1989. Elevii din zece licee bucureștene participă la ateliere dedicate, iar publicul larg poate testa gratuit experiențele sâmbătă, 17 octombrie 2026, între orele 11:00 și 16:00, la Muzeul Național de Istorie a României. Proiectul este dezvoltat de Asociația ARTBYTE, finanțat de ARCUB – Centrul Cultural al Municipiului București, în parteneriat cu Muzeul Național de Istorie a României, Muzeul Național Cotroceni, Inspectoratul Școlar al Municipiului București și Muzeul Comunismului din București. Foto: Shutterstock.comÎntrebări frecvente despre Realitate Virtuală
1. Ce este proiectul „București: Memoria în Realitate Virtuală”?
2. Cine poate testa experiențele de realitate virtuală?
3. Cine a dezvoltat proiectul?
PISA 2025, semnal de alarmă pentru România. Mircea Miclea explică de ce școlile fac diferența: „Nu e vorba de mintea lor”
Școala din spital: elevii internați îndelung pot continua cursurile în 10 spitale din București
Primii copii din MS Kids Retreat sunt astăzi adulți. Tabăra dedicată copiilor cu scleroză multiplă a ajuns la ediția a X-a
Încă din copilărie, cuvintele au fost lumea mea. Scriam povești, versuri, jurnale intime. Găseam în scris o modalitate de a mă exprima, de a înțelege lumea din jur și pe mine însămi.
Ca redactor,...
Au fost publicate programele pentru Evaluarea Națională 2027 la clasa a VIII-a
Sorin Costreie, propus la Ministerul Educației: filosof de formare, profesor din această vară, consilier pentru trei premieri
Digitalizarea educației, amânată până în 2029: ce prevede noul program de guvernare
Gimnastele României au avut primul contact cu arena Mondialelor de la Rotterdam